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[3ds Max] Scena Base Per Materiali Vray


luktreddi
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Ciao

Devo creare una scena base in 3ds max 6/7 per vray.

Mi spiego.

Creo dei modelli (con max o anche con rhinoceros) ai quali

poi devo applicare dei materiali Vray (sopratutto oro e argento). Quindi mi serve una scena

base, il più semplice possibile e non pesante ma ideale allo scopo (con illuminazione

ecc ecc)

dove poi dovrei importare i modelli e applicare

i materiali alle diverse parti di esso e lanciare il rendering.

Ne ho alcune che vanno bene ma sono troppo complesse

(e il mio pc datato ci metterebbe delle ore a

completare un rendering) e se provo a cancellare qualcosa

chissà perchè risulta poi tutto sballato.

Ne ho trovata una semplice e ho fatto una prova

applicando i materiali (oro, argento ecc ecc) a delle

primitive ma il materiale sembrava applicato solo

ad una parte di esso (dove veniva riflessa l'HDRI)..boh?!

Potete aiutarmi a trovarne una o a costrurla

da zero?

Grazie

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