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Treddi Krueger

Creazione 3 terreno su Autocad 2014

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Ciao a tutti.

Apro questa discussione perchè vorrei sapere se c'è un metodo aggiornato, ad oggi, per creare terreni solidi 3d in autocad.
Come da titolo ho una versione vecchia (2014)

Spesso mi capita di avere dei rilievi con punti in quota, li univo con una polilinea 3d (perchè ovviamente non erano alla medesima z ed erano anche spostate) quelle che grossomodo erano nella stessa quota (tipo curve di livello)
Facevo  delle superfici usando il comando "suprig" tra una polilinea 3d e l'altra e poi usavo il lisp M2s dando un'altezza.
nella versione 2011 funzionava benissimo, nella 2014 lo stesso lisp mi dice "mesh non poligonale".
Ho in parte ovviato facendo ispessisci ma non è il massimo.
Allo stato attuale, mi sapete consigliare un metodo aggiornato/corretto? magari nel frattempo hanno aggiunto qualche comando che mi è passato inosservato.
Grazie

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