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Sull'NVIDIA Advanced Rendering Forum, forse un po' in sordina, è stata annunciata l'uscita della nuova release di Iray+.
Avviso che non si tratta della versione installata/installabile in 3ds MAX 2017, quella free; ma del plugin a pagamento più conosciuto per via del "+" messo dopo Iray. Versione che, ricordo, si può scaricare dall'Nvidia webpage (QUI) e che ha una trial di ben 90 gg e comprende la libreria di materiali vMaterial.

Iray+, per 3ds Max, Release 1.2.0 è compatibile con le versioni 2017/2016/2015, ed esce con alcune features interessanti ed attese.

 

La release note dice:

- Added spherical and cylindrical lens type in render settings
- Added camera focus distance in render settings
- Added ability to hide/show material layers
- Added separate frame completion criteria for each renderer
- Added support for matte object properties
- Added Section Planes
- Improved render performance
- Improved performance when transferring scenes to Iray
- Improved performance when flushing scene from Iray (e.g. when closing Active Shade)
- Minor performance improvement when using materials that were converted from mental ray scenes
- Fixed issue where displacement object properties were not scaled with scene units
- Moved "Iray+" tab from the general Object Properties dialog to its own "Iray+ Object Properties Dialog"
- Added "Renderable" and "Visible to Camera" checkboxes to the Iray+ Object Properties dialog
- Improved diagnostics when loading a scene with missing custom MDL
- Fixed issue where Iray Server streaming was disconnected after queuing a job

 

Non è ancora prevista la compatibilità per le nuove GPU Pascal , che è attesa da fine settembre.
 


Edited by ferruccio

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Confermo ad oggi con ultimo driver grafico installato la non compatibilità con Gpu pascal. Test effettuato con la solita scena su gtx 1070 e i7 4790k con 32gb di ram.

Con gpuz la scheda non sale di carico, tdp, etc. insomma non lavora ed il render aumenta lentissimo. Aspettiamo fine settembre per rifare il test. Resto a disposizione.

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La compatibilità non è gestita dai drivers ma dal software.
Finché non esce un aggiornamento, che immagino si chiamerà 2.qualchecosa, c'è ben poco da fare :-/

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