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penny

Da Modelli .max A .obj

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per un lavoro mi vengo dati vari modelli .max, però devo assemblare il tutto in maya.

dunque passare da .max a .obj non è certo un problema ma volevo sapere se era possibile che max tramite script o macro carcichi i modelli(ordinati numericamente) in una cartella e li esporti nella stessa in obj?

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