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Giulio26

3ds max - estensione monitor

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Ciao a tutti,

 

chiedo il vostro aiuto per un problemino (stupido) ma che limita le mie possibilità lavorative.

 

Lavoro con 3ds max (2014) e Vray (3.00.03) per creare e sviluppare i miei progetti.

Utilizzo un MacBook Pro Retina Display datato metà 2013, al quale ho applicato la procedura di bootcamp e installato Windows 10 per far girare 3ds max.

 

Lavoro con due monitor:

- il monitor del MacBook: LCD con risoluzione 2880x1800

- monitor Samsung S24D300 con risoluzione 1920x1880

- sono collegati tra loro tramite cavetto hdmi

 

L'idea è quella di utilizzare il monitor Samsung come principale e quello del portatile come accessorio per le palette, etc..

 

Il problema è che su quest'ultimo le varie palette di 3ds max, per esempio l'editor materiali, piuttosto che la finestra di render setup, vengono visualizzate minuscole rendendo la lettura impossibile.

 

Ho controllato e ricontrollato e le risoluzioni di entrambi i monitor sono corrette.

 

La scheda grafica è un'Invidia GeForce GT 650M; il driver è aggiornato e anche lei funziona correttamente...

 

Qualcuno della community sarebbe così gentile da indicarmi un'eventuale impostazione in 3ds max o da qualsiasi altra parte per risolvere il problema o anche reperire le informazioni necessarie a risolverlo? La mia ricerca nel web momentaneamente non ha prodotto risultati sensibili...

 

Nel frattempo ringrazio per la cortesia.

 

Ciao

Material Editor.jpg

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ciao, penso sia normale che si veda così, dopotutto su quello schermo hai una risoluzione di 2880x1800; potresti provare:

 

1) ad ingrandire i caratteri di tutto il sistema, ma si ingrandirebbero anche sull'altro monitor risultando probabilmente troppo grandi

2) abbassare la risoluzione del monitor portandola per esempio a 1920x1080 come l'altro, ma non essendo la risoluzione nativa non si vedrà proprio nitidissimo

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