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orlando78

importazione merge complessa "esplosa"

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Inviata (modificato)

Ciao a tutti ho un piccolo problema, ieri ho comprato su turbosquid un pianoforte in formato max, il problema è questo: Se lo apro semplicemente con 3ds Max il pianoforte é perfetto, ma quando faccio per importarlo nella mia scena come merge appare come esploso, gli elementi che lo compongono sono tutti in scala diversa! Ho provato a cambiare la scala all'oggetto nel file d'origine (che é in pollici) ma niente, lo importa tutto scombinato. Sapete come fare per riuscire a importarlo "intatto"? Grazie


Modificato da orlando78

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prova a eliminare tutti i gruppi, se ci sono (ungroup) e poi a fare un "reset x form" di tutti gli oggetti (lo trovi nel pannellino "utilities", quello con il martello come icona).

altra prova che potresti fare è fare "attach" di tutti i pezzi in un unica mesh...

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