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Ciao a tutti

 

Questo è un tentativo di replica di una foto di interni vista su pinterest (link alla foto originale).

 

Mi sono concentrato principalmente sulla resa delle piastrelle. I dettagli sono stati scolpiti in Zbrush e poi esportati in Cinema 4D come mesh decimata (quindi no displacement map). Ho un po' trascurato il rubinetto e le manopole perchè non era un esercizio di modellazione che mi interessava particolarmente.

Texturing quasi completamente procedurale con il noise shader di Cinema 4D. Illuminazione con HDR+luce infinita, rendering col motore interno standard di Cinema 4D. Post in Photoshop.

 

ciao ciao

 

 

final.jpg


Edited by darcangelo mauro

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