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Salve a tutti,

come luce di scena nel mio rendering avevo intenzione di sfruttare un immagine hdri associandola al materiale "mentalrayIBLSHAPE"... settaggio fotoni fatto, global illumination on, caustiche disattivate perchè non ne necessito nella mia scena, photon emition spuntato.... ma continua ad apparire questo errore:


"Error:line 1: (Mayatorm.shader) : mentalrayIblShape1 : no shader assigned in light"

Ora, io ho provato ad aggiungere degli shader e anche a collegare il materiale a shader esistenti ma, continua  a dare errore. Qualcuno può aiutarmi? Grazie

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