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Che cerchi lucidi per essere così vecchia:rolleyes:..... a parte questo bel modello e belli gli shader, ma la scena, secondo me poteva essere fatta meglio e valorizzare di più la cosa, parlo di luci e materiali di sfondo (muro in primis), il piano di appoggio è palesemante fuori scala ed è trooooooooopppo piatto. Una sporcatina a vetri e cerchi , un 'HDRI come si deve con la obre un po' allungate, una rimessa a posto ai materiali sopra citati e secondo me è un gioiellino di immagine.;)

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Bene ragazzi grazie per le preziose osservazioni, molto utili :)

Per chi usa o ha letto riguardo 3ds max 2017, per questo progetto voi usereste materiali/luci/render di Vray o di Art?


Edited by Marco Buziol

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