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Spostare gli Edge all'interno di una mesh


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C'è un modo nel Zmodeller, di spostare (far scorrere) gli edges senza deformare la mesch?

Su 3dmax in un oggetto Edit Poly, puoi spostare i punti ancorandoli ad un edge (Constraint Edge).

Oppure quando diamo un connect poi modifichiamo lo Slide per spostarlo.

Vorrei spostare l'edgeloop dal centro, verso il bordo in modo che mi faccia da limite quanto aumento i Divide.

Crease.JPG

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  • 10 months later...
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Hai due opzioni o dai un "crese" con opzione "edgeloop complete", oppure seconda opzione fai "insert" opzione "multiple edgeloop" creando piu maglie, vai in"DIVIDE", togli lo smt, dai piu livelli di suddivisione e poi inserisci lo smt a 4-5 livelli dai ancora livello di suddivisione e vedrai che la siluette dell' oggetto resterà con i bordo ben allineati

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