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Alessandro Pinna

Errore nella mappatura shader Legno

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Inviata (modificato)

Ciao, ho un problema piuttosto bizzarro, devo assegnare un materiale contenente uno shader legno a due oggetti (due speaker) di cui uno è un duplicatore dell'altro. (Ho provato anche su altri oggetti e primitive ottenendo lo stesso risultato)

Il problema sorge nel render, in cui l'oggetto originale ha la mappatura corretta (le venature sono verticali) mentre l'oggetto duplicato prendere inspiegabilmente una mappatura errata come si può vedere dall'immagine. Ho provato sia con l'UVW che la cubica ma non cambia nulla. Ho anche provato a ruotare in modi diversi la mappatura senza ottenere comunque risultati, mi potete aiutare?

 

EDIT: Uso Vray

1.jpg


Modificato da Alessandro Pinna

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