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Twinxy threes

3ds importare in Blender

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Ciao volevo comunicare una piccola scoperta,a proposito dei famigerati files 3ds che "esplodono" una volta importati in blender :

ho notato che nella maggior parte dei casi,il file importato risulta totalmente esploso e i pezzi sono separati e distanti tra loro,

una volta digitato Alt+G,Alt+R,Alt+S sembra che si ripristina l'oggetto ,ma a volte non funziona per niente il trucchetto (.....?)

forse perchè sono gruppi? avranno un empty o un pivot non so

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Hello ciao a tutti!

scusate il mio ritardo apprezzo molto la partecipazione a questo argomento,

ricapitolando diciamo che non necessito piu di versioni precedenti di Blender,e in tutte le recenti si è importato facilmente

file 3ds,al limite con il trucchetto citato.inoltre amo molto cycles,quindi se come dice Francesco,si potrebbe studiare il "caso"

sarebbe interessante a proposito posto quindi il file:

http://www.mediafire.com/download/8obcbgu8g9baamg/Es_3ds__import.blend

ringraziando per il tempo e l'interesse

nel blend c'è il dummy group che funziona "dummy group 04" ed è un lampadario

e il dummy che rimane esploso "dummy group 297"  i file sono solo importati,ci si accorge digitando ALT+S,ALT+G,ALT+R

che solo uno dei due si ridimensiona,come la maggior parte dei file 3ds a cui si deve un po di attenzione se tutto non va liscio

a presto

 

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hello! certo

ho fatto ulteriori prove,in pratica serve selezionare tutti proprio tutti gli ogg del sottogruppo,poi in ordine: __ALT+S+R+G

continua a funzionare solo per il gruppo n 04, il divano è rimasto un po scomposto questo è il link al file 3ds e il nuovo blend file

http://www.mediafire.com/download/wq1d88ziwr8x8zo/Es_3ds__import1.zip

 

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Ciao Twinxy,grazie anche da parte mia...E' la prima volta che mi capita di vedere un file 3ds con queste problematiche...

Aspetto fiducioso la risposta di Francesco...

 

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