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dnart199

Imbiancare in 3dsmax

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Buongiorno a tutti.

Provo a spiegarmi..

Vorrei pitturare una parete a rullo e mi chiedevo se fosse possibile generare una mappa in BN sulla base dell'oggetto in movimento.

L'unica cosa che ho trovato è il VrayDistanceTex che permette di creare una mappa BN da utilizzare come maschera.

Il problema è che la mappa viene generata solo in base alla posizione dell'oggetto nel determinato frame..non rimane "impressa" nei passaggi precedenti....qualche idea?

Un saluto a tutti :)

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Ciao! Forse sarebbe piú fácile animare una estruzione davanti al muro non dipinto. frame zero il rullo sul pavimento diciamo frame 50 sul sofitto, e la corrispondente estruzione da 0 a per esempio 2,4 m potrebbe essere anche un box della stessa misura del rullo, altezza 0 fino a 2,40. Il principale avantaggio e il feedback in tempo reale. Altrimenti puoi creare un animazione in After effects, mi sembra ci sia una transizione bars, fatta su misura. Che sia " parametrica" é un altra storia, ma i keyframe sono gli stessi.

 

Saluti,

Roberto.


Edited by apri3d

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Ciao apri3d.

Si, con mappe animate fatte in AE funziona; il workflow non è precisissimo e immediato ma si può fare.

Mi domandavo solo se fosse possibile farlo senza passare da altri programmi, in tempo reale e con la sicurezza di ottenere una mappa precisa.

L'estrusione diventa un po macchinosa nel caso il rullo facesse movimenti non lineari..diciamo nel caso dovesse andare a zig zag..

Cmq ho scritto sul forum di chaosgroup nella sezione "wishlist" :)

 

Un saluto

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Senti, ho provato col particle flow, c´e un preset chiamato earth pen ink, mi sembra ti puó servire come base. Sebbene non ci sono riuscito a fare que le particole rispettino il follow path nei giri. Se vorresti fare un primo piano sarebbe anche interessante far nascere le particole dall´ rullo, con deflettori e motori potrebbe divenire un capolavoro!

 

Saluti!

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ciao apri3d

Ho provato il preset. Funziona ma non stacca mai, nel senso che, se allontano il rullo dalla parete, continua ad emettere particelle...

Faccio ancora qualche prova...

grazie per la dritta cmq.

 

Un saluto :)

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