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"Spaghetti Western"


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22 ore fa, kap ha scritto:

Se posso dire la mia rivedrei gli shader, come final mi aspettavo qualcosa di più "vissuto" e logoro, potrebbe essere un capolavoro ma così è molto plasticoso.

È vero non hai sporcato per nulla le textures. È  una scelta o motivi di tempo?

Comunque complimenti.

 

Per curiosità: quanti pass, hai usato il branched path? perchè c'è ancora rumore (quando mai con cycles?! -_-).

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Grazie a tutti!

In effetti la mia intenzione era di renderlo più "vissuto", ma purtroppo non avevo abbastanza tempo....

Anche come tempo di render sono stato sotto i 300 samples.

Potevo eliminare un po di grana con photoshop, ma a dirla tutta.... mi sono dimenticato di farlo.:P

 

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