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Emanuele T

Baking Norma map in maya

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Ciao a tutti tramite il transfer map di Maya sto provando a fare il baking delle normal, l'unico problema è' che l'immagine mi esce a pezzi e non ho la geometria pulita come nell'apertura delle UV (idem per il baking della Diffuse map)

sapete se dipende anche dalle luci o materiali nella scena che magari ombreggiano alcune parti e quindi non si vedono?



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