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Bavetta

Problema Texture 2...la Vendetta

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Tutti gli aiuti che mi sono stati dati nella precedente discussione con titolo "problema texture" sono stati + che utili ma.......

avevo mappato una texture a tinta unita per cui nessun problema. :Clap03:

Adesso... :devil::devil:

ho un piano con 1 segmenti in lunghezza ed 2 in larghezza.

Ho provato ad applicare la texture solo ad una faccia e quello che mi esce dal rend. è che la texture applicata è la metà della jpg originale

Cosa sbaglio ???

post-13289-1128452209_thumb.jpg

post-13289-1128452502.jpg

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Non è tagliata la texture. Sembra che sia spostata rispetto al piano, cioè che hai la mappatura piana sull'oggetto decentrata.

Per ripristinarla devi andare in UVW mapping e a livello Gizmo con il comando muovi spostarla correttamente. Vedo che inoltre e schiacciata ma per avere un aspetto proporzionato nel modificatore UVW map devi dare BITMAP FIT e caricare proprio quella mappa. In questo modo il Gizmo sarà proporzionato alla stessa.

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dimenticavo anche che sembra disttivato il Flag Tile nel materiale che hai assegnato di conseguenza la mappa non viene copiata in maniera ripetitiva ma risulta essere riprodotta solo una volta.

Per farti capire, se il piano fosse molto più esteso si vedrebbe solo un pezzetto mappato corrispondente alla bitmap e tutto il resto senza texture.

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