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Emanuele T

Consiglio texture hard surface Sci Fi

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Salve a tutti, vi allego il modello a cui sto lavorando e vorrei cercare di migliorare il più possibile per metterlo nel mio showreel.

Il problema grosso è' nella creazione di una texture che può dare il classico effetto rovinato sui bordi dell'elicottero e di vissuto in generale.

Ad oggi ho solo caricato su un layer di PS una texture e mixata con uno sfondo in cui ho solo cancellato (seguendo la linea del bordo) per far uscire in evidenza la texture sottostante.

Voglio capire se ancora devo lavorare pazientemente su PS o devo per rapporto qualità / tempo utilizzare un SW di pittura digitale (es. quixel o substance).

Per ora le mappe sono solo reflection e diffuse.

 

Grazie anticipato se mi postate qualche consiglio!!

image.jpeg

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Non ho avuto il tempo di provarli ma dai video che circolano in rete mi sembra che SW di pittura digitale

sono come dire nati proprio per esempi come il tuo modello.

Magari è l'occasione giusta per provarli :)

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