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Trini

Problemi render 3DS Max 2016 - VRay 3.20

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Salve a tutti!!!

Ho un problema con 3DS Max 2016 e VRay 3.20:

l'inquadratura del viewport e l'immagine che verrà renderizzata non corrispondono! Ad esempio se nella perpective view ho una certa inquadratura prospettica nella fase di rendering ottengo tutt'altra inquadratura, come se provenisse da un'altra camera. Qualcuno ha qualche consiglio?

 

Grazie,

Mattia

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forse dovresti selezionare la giusta camera, controlla che effettivamente hai quella camera attiva nel render.

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Grazie zatta 3d, ho provato, ma niente da fare, è come se facesse per conto suo!

L'immagine renderizzata appare come specchiata rispetto al viewport..:blink:

Spero che l'allegato sia di aiuto per far capire!

schermata 3ds.jpg

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Inviata (modificato)

Con Physical camera schermo nero, idem con camera standard, fa rendering solo della normale vista dei vari viewport, ma da camera niente.

Ti giuro per anni ho usato 3ds max 2010 con vray, mai un problema!

Cosa può essere? Scheda grafica? Windows 10?


Modificato da Trini

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Ovviamente si, anche 3ds. Lo so che non posso pretendere miracoli, comunque è la prima volta che mi capita una cosa del genere.

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ok,

ti avevo fatto appunto questa domanda, perché i problemi riscontrati sono strani, motivo per cui l'ipotesi era di SW o Plug-in craccato.

Se vai a vedere la faq, sai benissimo di ciò che sto per risponderti! non ti posso aiutare, quel che ti posso dire è scaricare sia la versione di 3dsmax  e che quella di vray, in versione demo, e vedere se il problema sussiste ancora.

 

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Capisco..proverò come suggerisci te!

Grazie mille per la disponibilità e scusa se ti ho fatto perdere tempo!

 

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