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problemi con il render di una texture


zoror
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salve, scusate per la domanda che probabilmente sarà sciocca, sto facendo un render con 3ds max, ho utilizzato una texture(di tegole) per i tetti, ma quando renderizzo 1 tetto su quattro non cambia e mi compare di un colore solido. sottolineo che i tetti si trovano sugli stessi layer, quindi quando modifico uno, si modificano tutti.

1.jpg

2.jpg

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prova a vedere le normali che verso hanno, devono andare verso l'alto.

Se sono a posto prova a vedere se il modificatore del mapping è uguale agli altri.

Altrimenti potresti non avere assegnato correttamente il materiale all'oggetto.

 

:hello:

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