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MmonkeyDX

[SOLVED] - Edit poly 3ds max

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Salve, con molta umiltà (e vergogna) vi chiedo come posso curvare la faccia superiore di un cilindro verso l'alto creando una sorta di "cupola". Questo cilindro visto lateralmente dovrebbe assomigliare ad una "D" maiuscola. Ho provato con edit poly ma non ho trovato quello che fa al caso mio.

Grazie

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Porva ad usare il modificatore ffd 3x3x3, avendo dato un po' di suddivisioni al cilindro e tiri il vertice centrale del modificatore, dovresti ottenere questo risultato.

 

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Grazie, ho appena provato. Ieri ho provato anche il 4x4x4, ma il problema è che ho una deformazione che non voglio. dipende dalle suddivisioni?

 

esempio.png

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Inviata (modificato)

Prova semplicemente attivando la soft selection e giocare sulla curva per ottenere la tua forma

 

 

 


Modificato da mOcrAm

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Scusate il ritardo, ma ho avuto una settimana pienissima. in ogni caso grazie mille a tutti per l'aiuto. Ci sono riuscito con il consiglio di mOcrAm. veloce e semplicissimo. Grazie!

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Ciao, questo è un messaggio generato automaticamente per avvertire tutti che questa discussione è stata etichettata come "risolta".

Grazie per la collaborazione

lo staff di Treddi.com

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