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JackArts

Spiderman

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Oggi presento un lavoro realizzato ad inizio 2016 (anzichè smaltire i cenoni facendo attività mi sono rimesso sulla sedia a modellare..) è Spiderman diversamente dal solito ho deciso di puntare a una versione piu massiccia di spiderman (di solito lo fanno molto slanciato come corporatura) ho trovato alcune belle reference e ne ho riprodotto l'anatomia.. ritopologizzato in Topogun usando una basemesh (quella famosa di generic male di contapoligonale) bake e texture in Xnormal Photoshop e 3DCoat e render in Marmoset =) 

spero piaccia.. ciaoo

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