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Una scena ispirata sui classici paesini collinari/montani

 

I dettagli sulle tubature sono disposti usando il path deform. La spazzatura, i panni appesi, i condizionatori e le lanterne sono modelli che ho scaricato.

Per gli edifici ho voluto divertirmi con il blend e ho impiegato molteplici maschere elivelli di displacement per creare diversi stati di intonaco consumato e distribuiti tramite molteplici uvw box map. Le scalinate invece sono uvw distese a mano

Rifinito il tutto in photoshop con ulteriori elementi di degrado,

rampa.jpg


Modificato da Vash23

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