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oscar pettinari

estrudere i wire di una mesh

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Buonasera a tutti, stavo cercando, non senza difficoltà, di fare la seguente operazione:

ho una mesh di un quadrupede e vorrei trasformare i wire in geometrie editabili, ovvero dei piccoli cilindri, ovviamente dopo avere ridotto la mesh.

Mi ricordo di esserci riuscito una volta in fase di rendering ma solo nella resa dell' immagine non nella geometria.

E' possibile secondo voi o é fantascienza? come piattaforma potrei usare 3ds o rhino o qualche altro software se ne conoscete.

 

Un saluto

Giacomino

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In 3ds, o altri sw, la mesh è già editabile, puoi modificarla come mesh o mettere il modificatore "edit poly"...

Tu però parli di "piccoli cilindri" il ché mi fa pensare al modificatore "lattice" (sempre in 3ds max) che ti permette di sostituire ogni edge con un cilindro e, volendo, ogni vertice con una sfera...

 

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