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C17

Maya deforma una mesh (anche Polygon Primitives)

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Buonasera, come da titolo mi ritrovo in una situazione mai avuta prima.

Faccio un paio di premesse:

 

- ho resettato i settings

- ho chiuso e riaperto Maya piu' volte, provando sempre su una scena appena creata

 

In pratica qualsiasi mesh io crei, persino il cubo iniziale, mi viene deformata anche svolgendo azioni semplici.

Creo un cubo e setto le suddivisioni iniziali -fin qui tutto ok.

 

MA

 

Se creo il cubo, lo scalo/sposto E POI setto le suddivisioni iniziali questo mi si deforma come da allegato.

Da qui in poi ogni cosa che faccio subisce una deformazione incontrollata.

 

Fino a mezz'ora fa questo problema non si presentava.

Potete darmi una mano?

 

Vi ringrazio

allegato1.jpg

allegato2.jpg


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