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minotauro

suddividere materiale con texture

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ciao a tutti

mi chiedevo come realizzare un materiale molto semplice,quello standard di vray diciamo, per risolvere il problema che ho avuto:

 

stavo facendo delle prove di un bugnato,non sapevo in quanti parti dividere questa parete in orizzontale; avevo una pietra (che chiamo base) e delle righe orizzontali (che chiamo sopra)

tutte le volte per i tentativi ho realizzato con photoshop una texture apposita, una volta dividendola con 2 righe,una volta con 3 poi con 4 e via dicendo...

suppogno però che ci sia un modo più veloce modificando i parametri del materiale in modo da, una volta trovata la "base", cambiando i parametri di multipler ecc del "sopra" ottenere i diversi risultati...

 

se avete suggerimenti sarò felice di seguirli

grazie mille!!

righefitte.png

righerade.png

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