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Buongiorno,
oggi vi scrivo perchè non riesco a risolvere un problema. Ogni rendering esce fuori che un effetto puntinato molto fastidioso. Ho alzato i parametri del final gather ( Initial FG point density : 1 ; Rays : 300 ; Interpolate : 150 ; Weight : 1 ; Bounces 2). E ho portato samples per pixels min : 1 e max: 16. Filter type Mitchell.
Ho fatto un po' di ricerche ma non riesco a risolvere il problema da sola.
Allego l'immagine.
Grazie a chi risponderà.
Renata

rendering.jpg

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Prova ad aumentare i samples delle Skyportal e attivare Skylight illumination from FG nei settaggi della Global illumination.

Porta i bounces almeno a 4 se utilizzi solo FG.

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Ho aumentato i samples delle Skyportal a 64, attivato Skylight illumination from FG e portato i bounces a 4. Il problema  è stato risolto ma ho ancora dei problemi a sinistra sotto la porta, nell'immagine si vede.
E cosa potrei fare ancora per migliorare la qualità della scena?

rendering 2.jpg

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