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Akiram

Probelema di visualizzazione

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Salve a tutti, sono una studentessa, premetto che ho dato diversi esami con maya e dovrei darne altri. Purtroppo da giorni ho un problema con maya (e con la scheda grafica?), mi spiego; dato un cilindro, nel momento in cui vado a eliminare alcune delle facce, automaticamente mi fa un errore di visualizzazione, cioè, anche le facce che sono visibili dall'altra parte del cilindro, non si vedono. Ho provato in mille modi, sia per quanto riguarda la camera, aumentando i valori di far clip plane o comunque gli attributi che riguardano la camera, che provando ad impostare diversi motori di render: fa l'errore con la viewport 2.0, con legacy default viewport il medesimo errore....solo con legacy high quality viewport, non mi riporta questo tipo di errore!! Dunque, ho provato a fare gli aggiornamenti dei driver della scheda grafica, ma, il problema persiste. Ho una scheda grafica geforce gtx 860m il che è assurdo in quanto non si è mai verificato prima questo tipo di errore, ripeto, ho dato diversi esami e tutto filava liscio come l'olio fino a qualche settimana fa. Che sta succedendo? Ringrazio tutti anticipatamente dell'attenzione e della disponibilità, confido in una soluzione efficace.

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