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Prima prova con Corona Render 1.1 e 3ds Max 2014. Pavimentazione realizzata con floor generator e multi texture map. La luce della scena è una mappa HDRI inserita nell'environment.

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Grazie per il commento!

Mi serviva una immagine verticale di quella parte della scena....ma ammetto che con le inquadrature faccio un pò a cazzotti...:D

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