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enzo 87

real size texture 3ds max

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ciao a tutti ragazzi, 

ho un problemino con 3ds max e la mappatura degli oggetti.
sto partendo da un file fbx fornitomi dall'architetto, prima di importare imposto tutte le unità di misura in cm.
creo il materiale e uso una texture arroway di dimensioni 14x1.6 m, avendo le mie unità di misura in cm, seleziono real size e metto di conseguenza 1400x160.
applico il materiale al muretto, assegno modificatore uwmap, seleziono box e spunto l'opzione real size.
fatto tutto questo la mappatura non risulta corretta.
come prova allora ho creato un cubo lungo 1400 cm e alto 160, applico lo stesso materiale e applico nuovamente la mappatura cubica con l'opzione real size spuntato e questa volta la mappatura funziona.
purtroppo max lo uso da poco e non lo conosco a fondo, quindi non capisco da coa possa dipendere il problema.
a qualcuno è mai capitato?
grazie in anticipo,
lorenzo

prova.jpg

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