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litma

rotazione multipla tasselli

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Salve, ho bisogno di ruotare in sincrono una grande quantità di triangoli importati su 3dsmax da Rhinoceros.

Anche se li importo come singole enities  risultano avere tutte un orientamento differente ed è praticamente impossibile animarle tutte.

Volendo ricostruirele direttamente in max come potrei fare? vorrei provare animando le singole facce triangolari di una mesh nativa di max (una sfera)

 ma non so come. Qualcuno sa suggerirmi?

 

Grazie

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