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emilius

estrarre una spline :O

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Ciao a tutti,

una delle cose penso piu' banali della storia, forse proprio per questo non riesco a trovarlo...come estraggo un'isocurva di un oggetto qualsiasi in modo da poterla gestire come una spline tranquillamente?

 

ho googlato, ho visto qui nei tutorial, niente...una sciocchezza mi sta facendo perdere 2 ore di tempo

se faccio create shape from selection, rimane lì fermo e non mi crea nulla

 

help please


Modificato da emilius

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si scusate 3ds max...ora quel problema l'ho risolto ma, ne è saltato fuori un altro:

in pratica unendo 2 elementi già trattati con il turbosmooth (e collassati per motivi che non sto a spiegare,) nel momento in cui devo fondere le due linee di giunzione salta fuori la scalettatura della mesh dei poligoni creati x la "fusione" forse se vi allego un'immagine rendo meglio l'idea

 

sd.jpg


Modificato da emilius

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come potete vedere la linea di poligoni che sto creando x collegare i due elementi non si fonde con il resto della struttura, esiste un modo x ovviare al problema?

 

grazie

 


Modificato da emilius

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non so per quale motivo non si veda, in ogni caso sembra sia riuscito a risolvere il problema selezionando tutti i poligoni ed usando il comando smooth dai menu "nuovi" subito sopra le 4 schermate di visualizzazione

 

grazie lo stesso : )

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