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la Dahlia

render interno con 3ds-mental ray

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salve, provo a spiegarvi il mio problema.

Sto renderizzando un interno con 3ds -mental ray; con la phisical sky-cielo della daylight automatico- (prima immagine allegata), l'esterno è visibile e viene anche riflesso dagli specchi interni. Poi ho provato a mettere un'immagine di sfondo (seconda immagine allegata) ma lo sfondo esterno appare nero nel render interno e naturalmente non viene riflesso dallo specchio. Preciso che se faccio il render esterno con le stesse impostazioni lo sfondo è ben visibile, solo se sposto la vista all'interno lo sfondo appare nero. Inoltre se cancello il vetro lo sfondo si vede, ne deduco sia un problema di trasparenza o riflessione dello sfondo da immagine bitmap, del vetro e dello specchio.

Qualcuno sa dirmi il perchè?

(i render li ho bloccati a metà, solo per far capire il problema :P)

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