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lollos

Problemino

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Ciao a tutti

Ho un problemino co Maya che mi sta facendo impazzire..

Ho creato un personaggio ora stò modellando i blendshape solo che improvvisamente dopo averne fatti un bel pò mi sono accorto che la testa ha 48 vertici asimmetrici.Ciò forse può non essere un problema ma per me lo è dato che uso uno script che mi flippa i vertici da una metà all'altra.

Ora qualcuno penserà che basta buttare metà testa e duplicarla ma poi però non mi funzioneranno tutti i blendshape che con molta cura ho modellato,visto poi che è la seconda volta che li faccio :(:crying:

Qualcuno di voi saprebbe dirmi se c'è uno script che ti crea la simmetria dei vertici

senza dover buttare metà testa e duplicarla, e che potrebbe salvarmi ore e ore di duro lavoro?? :blink2::crying:

grazie a tutti

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:D:D:D:lol::lol::w00t::w00t::Clap03::Clap03:

HO RISOLTOOOOO!!!

Ho duplicato la testa in modo speculare poi gli ho dato un colore diverso per distinguerla visto che era sovrapposta. Quindi ho potuto vedere quali erano i vertici asimmetrici e ho usato l'oggetto copia come riferimento per snappare i vertici dell'originale su di esso..

A volte i metodi spartani sono i migliori :hello::hello:

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