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Ho pensato ad uno gnomo/goblin di lignaggio nobile. Quindi un bel cappotto, una bella giacca e un bella tuba in testa! Il personaggio è stato realizzato con zbrush mentre il render con max. Texturizzato in zbrush a parte alcuni elementi metallici.

Spero vi piaccia.

Se avete domande, critiche o cuiosità sono qua.

 

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anche nei personaggi fantasy,vedo che nelle ultime animazioni la resa finale delle forme organiche sono molto realistiche,i riflessi di luce che entrano nella pelle.....cavolo difficile da realizzare....ma ci proverei

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