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252studio marco

Importazione in 3Dstudio da REVIT con file dwg

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Sto cercando di lavorare su un file proveniente da revit che ho importanto in 3ds tramite un file in DWG.

E' composto da elementi che si ripetono in serie tramite le famiglie di Revit. Proprio qui sorge il problema: ci sono degli elementi provenienti dalle famiglie che hanno differenti materiali ma se cerco di selezionarli tramite il materiale mi seleziona una singolo oggetto solamente.

E' come se creasse un materiale separato per ogni oggetto (50 pannelli di vetro provenienti dalle famiglie di revit = 50 matieriali GLASS differenti nel Scene Materials)  e per giunta tutti quanti con lo stesso nome.

avete idee a riguardo?????

 

Grazie a tutti

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non uso revit ma da quel poco che sò bisogna esportare da revit in FBX e importarlo poi in max oppure si può collegare direttamente il file revit, penso -da esperienze avute in passato, che la soluzione ottimale sia l'FBX

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qual'è l'iter che hai usato per esportare in dwg da revit

Le esportazioni sono quelle di default di revit con i solidi 3D esportati in "polymesh"

 

Capture.JPG

non uso revit ma da quel poco che sò bisogna esportare da revit in FBX e importarlo poi in max oppure si può collegare direttamente il file revit, penso -da esperienze avute in passato, che la soluzione ottimale sia l'FBX

Vero, pero' essendo le geometrie abbastanza complesse il file FBX che ne esce fa un po' casino con degli artefatti quindi preferisco tenere il dwg

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io proverei la selezione via layer

QUesto e' uno dei problemi che dicevo: struttura portante in acciaio e pannelli in vetro risultano essere nello stesso LAYER credo perche' appartenenti alla stessa famiglia di REVIT

li devi esportare come solidi acis

Sembra funzionare con la selezione da materiale!!!!! 3DS crea una SUB-MATERIAL unendo tutti i materiali che nell'esportazione in Polymesh risultano essere tutti separati tra di loro.

Il file risulta essere leggermente piu' pesante rispetto all'esportazione Polymesh, ma ci lavoro e vi aggiorno.

GRAZIE!!!!!!

 

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