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MSR X

Esportazione file da maya

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buongiorno sto cercando di esportare un file da Maya sia in formato .obj che in formato x 3D studio Max.

nel primo caso lo esporta come un unica mesh e l'outliner sembra fatto da un unico elenco di componenti senza la divisione x gruppi.

nel secondo invece in file e l outliner lo esporta correttamente solo che mi ritrovo alcune parti della geometria invertite negli assi.

 

Chi può darmi una mano?

 

grazie

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