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mikysett

Zbrush

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é un programma che fa un po le due cose.... sul sito della pixologic (produttori del programma) troverete dei video... guardateli e capirete perché lo preferisco a 3ds max :D

in ogni caso potreste dirmi cosa ne pensate dell' imm :(

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zbrush è un programma 2.5 perchè :

dopo aver creato la mesh si puo' agire sulla superficie con dei "pennelli" e strumenti che la scolpiscono e creano delle texture e caratterizzazioni della superficie per poi usarle in altri programmi come nodo displacement....

quando la mesh è finita e si passa a caratterizzare la suprficie il modello si blocca (non si può più girarlo) ma il programma riconosce la profondita e quindi è per questo che si usa il 2.5

comunue è una specie di photoshop 3d

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grazie del consiglio ;)

in ogni caso nn penso lo si possa definire photoshop 3D perché gli strumenti sn diversi i menu in generale sn diversi ed anche la filosofia é diversa e per finire lo scopo finale é diverso mentre punti che li accomunano tranne la loro bellezza nn ne vedo

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ovvio che con zbrush non puoi bilanciare il bianco......

"ma è l'unico programma flessibile che ti può permettere di dipingere il tuo modello "scolpendolo"...... fermo restando che photoshop e zbrush non possono scambiars di mestiere" ;)

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