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Salve!! mi chiamo Luigi e studio da neofita 3ds con motore mentalray. Da sempre mi affascina la grafica fotorealistica ma per impegni differenti non ho mai approfondito la materia. Da qualche mese ho iniziato a smanettare e vorrei capire se ho un po di stoffa nel renderizzare come il buon Dio comanda :D

Posto un lavorfetto arrangiato in un paio di ore... partendo da un 3d precedentemente realizzato. Quello che vorrei capire, al di là del "gli manca dall' acqua fino al sale" se a livello di illuminazione mi sto avvicinando alla realtà...

ad esempio i riflessi di luce lato vetrate non mi sembrano corretti, per intenderci i riflessi che provengono dal fianco della cucina... con un finalgather basso non avevo tutti quei riflessi! alzandolo invece il riflesso sul pavimento mi sembra al quanto posticcio!!! troppo artefatto, anche nell'angolo infondo dove c è la parete ad angolo, c è troppa luce, o mi sbaglio!?!?

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