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timecore

Vray Ombra Macchiata

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ciao ...ho un problema su un render in vray...

ho provato di tutto (e come al solito alla fine sarà una cavolata! :wacko: )

ma non riesco a togliere quell'effetto fastidioso dell'ombra del bicchiere e si riflette sul piano (il puntinato praticamente) ...

la luce che ho usato è una VRayLight type sphere (parametri di dafault..ho provato a cambiare alcune cose nelle proprietà della luce ma niente).

i materiali sono tutti vray e ho attivato la gi e le caustiche.

insomma quello che si fa sempre ..! :P

cosa puo' essere secondo voi ? non so qualche subdivs ? ( ma non credo visto che ho provato ad aumentarli...), qualche parametro da settare nelle causiche forse ?

perchè per quanto riguarda la luce e i materili penso di aver controllato tutto bene..

grazie

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anche aumentando la luce ...(sempre con le caustiche disabilitate) ..niente .....

non passa attraverso. quindi mi sa che le caustiche bisogna tenerle ..e il problema è un altro .. :(

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L'effetto maculato sul piano.. sullo sfondo della prima immagine potrebbe essere anche l'HDRI.. la stai usando vero?

si la sto' usando ...ma adesso ho trovato un altra finestrella ...praticamente clikkando con il dx sulla luce ...e poi su proprietà della luce..

ci sono dei parametri per quanto riguarda le caustiche ....provo a settarli un po' ..vedo cosa esce. ...poi posto :P

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Alza gli HSph. Subdivs.

ciao ..allora ho portato HSph. subdivs a 100 (prima era a 50)

questo è il risultato: (solo il pezzettino in basso)

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non è cambiato molto

cosa faccio adesso ?... :blush:

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Come secondary cosa stai usando?

QMC, LIGHTCACHE,?

Nel caso di QMC prova ad aumentare le Subdivision del QMC nella tendina rendering (Subdivs;)

CIAUZZ...

:devil:  :devil:

ho usato qmc e l'ho già messo a 32 ... devo aumentarlo ancora ? ...32 mi sembra già alto ..no ?

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