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5EYA

Rimozione edge ctrl+remove non elimina i vertex

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Ciao

Ho notato che alcune volte, non so per quale motivo, quando cerco di eliminare degli edge, o edge loop facendo ctrl+remove non mi toglie i relativi vertex.

Non ci sono problemi di doppi vertex da weldare,

Sapete a cosa può essere ricondotto il problema?

Può esserci un comando che disabilita il ctrl+remove che potrei aver schiacciato per errore?

Inoltre volevo sapere se c'è un modo per non far visualizzare i vertex ma averli comunque attivi quando si ha il turbosmooth attivo ma lo shows edge faces diabilitato. In modo che possa selezionarli con il turbosmooth spento e poi muoversi col turbosmooth attivo senza però vedere tutto l'oggetto ricoperto di vertex.

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Guarda,ho fatto una prova ora, e adesso per esempio il problema non si è presentato, ma non è cambiato nulla dall'avere attivo o no il keyboard shortcut override

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Io per eliminare gli edge facendo si che anche i relativi vertex si cancellino dopo aver selezionato il gruppo di edge o edge loop faccio tasto destro -remove, e mentre schiaccio remove tengo premuto ctrl. In questo modo l'operazione funziona anche a me sempre bene.

E' successo però ultimamente che alcune volte non si cancellassero i vertex. Ovviamente ho controllato che non vi fossero doppi vertex....

Quando è succede è veramente una rottura di scatole, dato che poi tocca rimuovere a mano tutti i vertex.....

Non ho capito perchè succede e quando succede. Capita a random. Per quello che chiedevo se per caso ci fossero condizioni per cui anche con ctrl+remove i vertex non si cancellassero. Oppure se avessi per caso schiacciato qualche tasto che disabilitasse questa funzione,...


Modificato da 5EYA

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Uso anche io ctrl+remove, però il remove all'interno di editpoly. Non ho mai avuto problemi.

Che versione di max usi? hai installato i SP?

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ciao. 2015 design, Sp1 credo. Non ne sono sicuro. Comunque anche io non ho mai avuto problemi. E' da poco che mi ha fatto questo scherzo. Non lo fa sempre, e magari riaprendo lo stesso file non è detto che lo rifaccia. Sicuramente avrò fatto qualcosa io...il problema è capire cosa.

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Alla fine nessuno si è mai imbattuto in questo problema?  a me è capitato sia lavorando con la versione 2015, sia con la versione 2013.

Non sono ancora riuscito a capire da cosa dipenda. Inutile dire che non succede spesso. Ma quando succede è veramente fastidioso....Tocca convertire l'edge loop in vertex poi selezionare di nuovo gli edge nella selection dell'edit poly, rimuoverli, poi spostarsi sulal selection dei vertex che a quel punto  rimangono tutti selezionati e rimuoverli...insomma un bel po' più macchinoso del ctrl+remove.


Modificato da 5EYA

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