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giannir

Problema ombre nere con solidrock 1.5 e 3dsmax

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Ho iniziato ad importare il mio modello in max e pe ora prima di risolvere problemi di mappatura et etc avevo iniziato a lanciare qualche prova in bianco nero assegnando come unico materiale un vraymtl grigio chiaro.

Sto utilizzando il plugin Solidrock e ho lasciato tutto in modalita preimpostata con settaggio vista esterna ma prima cosa che ho notato e che le ombre sono nere.

Ho posizionato un vray sun ed una physical camere di vray naturalmente .

Cosa sbaglio ad impostare?

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