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Lorenzo Glielmi

solido con una faccia con superficie "varia!

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Salve, dovrei realizzare un collegamento tra due livelli riempiendo la parte sotto con uno spazio solido, praticamente dovrei riempire il vuoto tra il terreno sopra e il giallo, il problema è che sopra è un terreno con varie altezze.

Come li posso unire? potrei creare un solido e come superficie superiore inserire quella frastagliata?

Naturalmente con 3ds max.

Grazie mille in anticipo :D

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potresti usare un plane, lasciando le suddivisioni a 1. collapse ti editable poly, incominci da uno spigolo e attraverso le selezione vertex allinei quello spigolo, allo stesso modo andrai ad allineare i 2 vertex opposti del plane dove ci sarà un "cambio di pendenza". alche vai in modalità edge ed estrudi l'edge,, rivai in modalità vertex e sistemi l'edge e continui allo stesso modo fino a chiudere tutta l'apertura. arrivato a chiudera avrai 4 vertex sovrapposti, usi il comando weld.

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