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matteocrl

deformazione texture pavimento con displacement

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Inviata (modificato)

Salve ragazzi! Sono abbastanza alle prime armi con materiali e texture..

Ho creato un semplice materiale per pavimentazioni esterne che da una vista panoramica va benissimo. Era semplicemente formato da diffuse map e bump map.. Ora mi sono messo in testa di renderlo ancora più realistico così da utilizzarlo per render più vicini e ad alta qualità, però da un bruttissimo effetto di deformazione come potete notare nel render che vi allego..

Chiedete pure ciò che vi serve sapere, intanto grazie!

post-105629-0-82539500-1435055555_thumb.


Modificato da matteocrl

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Ospite

prova a ridurre il parametro edge length che gestisce il dettaglio dei lati.

lo trovi nei parametri di rendering.

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prova a ridurre il parametro edge length che gestisce il dettaglio dei lati.

lo trovi nei parametri di rendering.

grazie, in effetti il problema è diminuito di molto! ma quel parametro in se cosa regola?

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Ospite

grazie, in effetti il problema è diminuito di molto! ma quel parametro in se cosa regola?

possiamo semplificarlo come il dettaglio generato tra i lati dei poligoni, nel tuo caso le linee tra le mattonelle.

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Ospite

ma dimunendo il valore aumenta di dettaglio? perchè ho notato che il render si è appesantito

aumenta il dettaglio si. fai delle prove fino a raggiungere un compromesso tra qualità e velocità del rendering.

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aumenta il dettaglio si. fai delle prove fino a raggiungere un compromesso tra qualità e velocità del rendering.

grazie mille ancora!! pensavo fosse un problema di map e invece...grazie!:D

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