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enricoalimonti

Problema esportazione .obj da Rhino 5 a 3Ds Max 2015

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Salve ragazzi!!

Sto letteralmente impazzendo! :wallbash: :wallbash: :wallbash: Premetto che ho sempre esportato da Rhino in .obj a 3Ds Max senza nessun problema.

Il punto è che fino a qualche settimana fa lavoravo con Rhinoceros 4 e non ho mai avuto problemi ad esportare in formato obj verso 3D Studio. Da qualche giorno sono passato a Rhino 5, e non riesco ad esportare più nulla. Credo che il problema a questo punto sia di Rhino 5, dato che ormai è quasi un annetto che utilizzo 3Ds Max 2015 e per le importazioni da Rhino 4, in formato .obj, non mi ha mai dato problemi.

Queste sono le opzioni che ho impostato su Rhino 5 per l'esportazione

post-95272-0-52557700-1434990622_thumb.j

post-95272-0-75132900-1434990687_thumb.j

mentre queste sono quelle di 3Ds Max 2015 per l'importazione

post-95272-0-46607400-1434990729_thumb.j

e qui c'è il risultato :crying: :crying: :crying:

post-95272-0-70728200-1434990783_thumb.j

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io solitamente esporto in .sat

questo formato ti da la possibilità di gestile il numero di mesh in 3ds, tramite il comando body object. mai avuto problemi con questo formato

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Anche io voto per il .dwg con le superfici esportate come solidi (basta impostarlo in uno degli schemi) e la tassellazione governata in importazione dal subdivision surface di 3ds max

Il problema del sat è che non conserva i layer e va fatta un'esportazione per livelli.

Inoltre quando la scena contiene tantissimi oggetti (ad es. un 300 montanti cilindrici non istanziati), avere i modelli sotto forma di superfici che 3ds max deve tassellare dinamicamente all'apertura e durante il lavoro, diventa bello oneroso dal punto di vista del carico sulla cpu :)

Per pochi oggetti invece è molto comodo

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