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Andrews

Non Riesco A Fare Questo Render

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Vi chiedo aiuto per capire come fare al meglio questo rendering. Sto utilizzando vray ma non riesco a far meglio di cosi. Chi mi aiuterebbe a capire...?

posto una immagine cosi potete capire a che livello è.

post-1474-1127773619_thumb.jpg

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un rendering non è fatto soltanto di settaggi del motore e del software che utilizzi ma è fatto anche di luci e, soprattutto, di inquadratura

cosa vuoi mettere in evidenza nel tuo rendering?

cosa vuoi comunicare?

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nno riescia fare megli od icosì perchè su quel modello c'è poco altro da dire.. :)

Non è che non vada bene la luce (cosa daverificare con un soggetto un po + testante) ma sono le geometrie ad essere molto poco interessanti ...stanza... vuota

capisci?

dai sfogo alla fantasia e poi riposta!:D

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nno riescia fare megli od icosì perchè su quel modello c'è poco altro da dire.. :)

Non è che non vada bene la luce (cosa daverificare con un soggetto un po + testante) ma sono le geometrie ad essere molto poco interessanti ...stanza... vuota

capisci?

dai sfogo alla fantasia e poi riposta!:D

karma non mi serviva fare un render di una scena con tanti oggetti, mi serve solo fare quelle 2 sedie poco interessanti, ma che per me hanno un significato lavorativo.

Quindi la cosa che volgio mettere in evidenza nel rendering sono le sedie.

Non devo fare un bel rendering di una stanza, devo fare un bel rendering delle sedie.

Spero mi capiate

Andrea

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allora le cose cambiano..

il cosniglio è questo.... via la parete messa nelle spalle...

cerca di realzizare una soluzione con un pavimento bianco e illumian la scena con delle hdri

LE sedie devono avere un materiale però no?

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allora le cose cambiano..

il cosniglio è questo.... via la parete messa nelle spalle...

cerca di realzizare una soluzione con un pavimento bianco e illumian la scena con delle hdri

LE sedie devono avere un materiale però no?

Illumino la scena con delle hdri (non so come si fa).

Ilmateriale delle sedie deve essere legno(colorato o color legno) e vetro.

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come ti hanno gia suggerito togli tutti gli elementi che possono distrarre l'osservatore dalle sedie

cambiagli disposizione, così come sono si rubano la scena a vicenda

disponile una di spalle all'altra e realizza due rendering

in questa maniera in ogni rendering presenti una sola sedia ma accenni all'esistenza anche dell'altra

come luci prova ad utilizzare una direct light e l'environment

assegna al pavimento una leggerissima riflessione con glossy a 0.6

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come ti hanno gia suggerito togli tutti gli elementi che possono distrarre l'osservatore dalle sedie

cambiagli disposizione, così come sono si rubano la scena a vicenda

disponile una di spalle all'altra e realizza due rendering

in questa maniera in ogni rendering presenti una sola sedia ma accenni all'esistenza anche dell'altra

come luci prova ad utilizzare una direct light e l'environment

assegna al pavimento una leggerissima riflessione con glossy a 0.6

Grazie segirò le tue indicazioni.

Andrea

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si esatto il fatto che le sedie siano assolutamente anonime è anche sottolineato dall'esistenza (seppur minina) di uno sfondo.

Il mio consiglio è quello di ricreare un set fotografico, utilizzando uno sfondo omogeneo senza spigoli vivi tra pareti e pavimento.

puoi usare un piano piegato col modificatore blender o una spline (io preferisco le cv nurbs) estrusa.

a questo sfondo assegna un colore neutro, ad esempio bianco o grigio chiaro, poi piazzi un paio di luci (io so solo usare le vray light quindi ti consiglio queste).

cerca anche un'inquadratura interessante!

philx proverò l'idea della leggerissima riflessione con glossy basso!

ciaoa tutti

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