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Federico Bardese

Problema rifrazione vetro render 3Ds Max

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Ciao a tutti!

Ho disegnato un tavolo in Rhino e l'ho inserito in un ambiente in 3ds Max assegnando i materiali.

Il problemaarrow-10x10.pngarrow-10x10.pngarrow-10x10.png riscontrato è visibile nel render (non definitivo) in allegato : la rifrazione del vetro è spropositata e non mi sembra affatto realistica, anche provando a modificare il valore del IOR. Allego una immagine con i settaggi utilizzati per il vetro.

Ho già effettuato lo stesso procedimento per un altro tavolo utilizzando lo stesso materiale ed il risultato,sempre in allegato, non presenta quella rifrazione esagerata, pur non avendo modificato nessun parametro.

I render non sono ancora molto fotorealistici ma ho iniziato da poco. Se avete qualche suggerimento, poi, per un vetro più realistico è bene accetto :)

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