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crispa

Razer Mamba – The World’s Most Advanced Gaming Mouse

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Commercial realizzato per la Razer (nota casa produttrice di periferiche per gamer) per il lancio ufficiale durante l'E3 di Los Angeles del loro nuovo mouse, il Mamba.

Il progetto è stato eseguito in stretta collaborazione con la Cum. di Singapore.

Buona visione

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Grazie a tutti.

Se volete qualche info in più sul progetto, chiedete pure.

Ciao

Cris

Infatti mi domandavo il tuo ruolo nelle pipeline del progetto. Ottimo lavoro Cristian

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Inviata (modificato)

Infatti mi domandavo il tuo ruolo nelle pipeline del progetto. Ottimo lavoro Cristian

Ciao Michele,

il mio ruolo in questa produzione è stato quello di 3D Generalist/CG Lead.

In particolare, oltre alla modellazione e allo shading del Mouse, mi sono occupato della creazione del light setup e del lookdev di base (dal quale poi ho generato anche l'HDRI del backgroung); ho poi fatto anche la parte di UV, texturing e di shading del braccio meccanico.

Infine (che poi è stata la parte più impenativa) mi sono occupato di coordinare e gestire il link tra il team di freelance esterni e la Cum.md e di fare problem solving su tutti quelli che erano i problemi di produzione andando anche ad ottimizzare al meglio la pipeline di lavoro tra Maya e 3DSMax.

Giusto per avere ulteriori info, il team esterno era così composto:

Io, come dicevo, 3D Generalist/CG Lead

Alexander Boluzhenkov modellatore dei bracci meccanici

Alessandro Cangelosi FX TD

Gennaro Esposito modellatore supplementare

Se avete altre curiosistà chiedete pure.

Ciao a tutti e grazie per l'interesse

Cris

P.S.

Dimenticavo di dire che TUTTA la produzione (a partire dal pitch iniziale col cliente) è durata SOLO 21gg.


Modificato da crispa

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