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Chiarimenti su insert edge loop in Maya

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Salve ragazzi, vorrei un chiarimento sulla funzione insert edge loop di maya, in pratica non capisco a che serve la modalità "equal distance from edge" vedo che è del tutto simile a "relative distance from edge" o almeno per come la uso io sembrano identiche.. chi mi spiega la differenza e come si usa? grazie

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Con il relative tool il loop inserito si adatterà come forma al loop più vicino e trascinandolo verso un altro loop si adatterà a quest'ultimo.

Con l'equal invece manterrà sempre la topologia del loop da cui sei partito per l'inserimento, quindi una volta trascinato non si adatterà più ad altri loop, ma manterrà la topologia del loop iniziale.

È una differenza che può essere utile per topologie particolari, con cambi di sezione.

P.S. avevi dato un'occhiata alla guida?

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grazie ora ho capito finalmente sei stata molto utile :D

Prego. Ti consiglio di guardare sempre la guida per questo tipo di dubbi, ci trovi anche degli esempi illustrati ;)

Ciao :hello:

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