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Giullep

Problemi rendering zbrush e keyshot

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Ciao, ho un problema utilizzando keyshot bridge x renderizzare una scena di zbrush. Il mio progetto è di circa 12 milioni di poligoni (10 milioni sono le fibre di fibermesh) e quando invio a keyshot mi dice che ci sono problemi di memoria e non lo invia..come posso fare? Le fibre sono la peluria del mio soggetto e non posso eliminarlo...usando invece il render interno di zbrush non ci sono problemi...qualcuno mi può aiutare a capire come fare x usare keyshot...

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Ciao, Potresti fornirci i dettagli hardware del pc su cui lavori.. potrebbe essere che il tuo PC non regge tutti quei poligoni.. almeno non in keyshot..

- per la peluria conviene esportare le curve e importarle in altri software tipo maya o 3ds e dare alle curve un attributo follicolare.. in quest ultimo modo sicuro anche con un PC di fascia media tiri fuori qualcosa..

byee

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