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Alessio Agnese

Problema materiale che inverte i colori

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Salve, creando un materiale da zero per una pavimentazione molto estesa di una piazza mi restituisce colori invertiti senza nessun apparente motivo

Ho fatto un materiale vray standard con diffuse una mask creata con Illustrator per definire una trama e variare un po' i colori della bitmap omogenea, ho anche messo la trama come bump senza la variazione di grigi. Nell'anteprima della maschera lascia i colori come dovrebbero essere, ma nell'anteprima totale e anche nel render inverte completamente i colori e appiattendo totalmente il bump, se provo a invertire i colori dal comando della maschera, mi mette si i colori distribuiti giusti ma a quel punto le fughe diventano delle strisce nere senza bump.

Qualche suggerimento ?

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